VF甲子園2013夏オープン戦名古屋大会優勝報告
TTFFです。今年も遅れましたが、VF甲子園2013夏オープン戦の名古屋大会優勝報告です。
今回のチームメンバーは先鋒が針金君の「撃退者」、中堅がmol先輩の「スパイク」、大将が自分の「コーラル」でした。個々の戦績はそれぞれ7勝1敗、5勝3敗、6勝2敗でした。
名古屋大会は新エキスパンション黒輪縛鎖の発売一週間後ということで、予想通り「撃退者」や「LJ」の使用者は多く、また環境トップの「抹消者」も多く見られました。他には「解放者」や「銀の茨」等と対戦しましたが、3期以外のデッキタイプは決勝トーナメントまで殆ど見られませんでした。打って変わって準決勝では先鋒に「ヴァーミリオン」、決勝では大将に「銃士」が。決勝トーナメントなだけあって、どちらも手強い相手でした。
今回のMVPは針金君ですね。レオ先輩の就職により欠けてしまった一枠に針金君を迎えたのですが、4月時の彼の戦績は5割に届きませんでした。しかし猛特訓の結果、当日はチームメンバーの中でも最高の勝率を叩きだしてくれました。
ゲー研チームは今回の優勝でめでたく2連覇を達成しました!来年は3連覇…できるのかな?
ヴァンガードチャンピオンシップ2012名古屋大会優勝報告
TTFFです。6月3日に開催されたVFチャンピオンシップ2012のトリオの部においてゲーム研メンバーが優勝したので、遅くなりましたが大会の報告を書こうと思います。
VFチャンピオンシップ2012は全国を8箇所で開催され、各店舗での大会を勝ち抜いたチームが地区ごとに分かれて競い合う大会で、個人戦(シニア,ジュニア)とチーム戦(トリオ)それぞれの優勝者は7月22日に開催される全国大会への出場権を手にすることができます。
今回は先方、「スパイクブラザーズ」のmol先輩、中堅、「シャドウパラディン」のレオ先輩、そして大将「ゴールドパラディン」の自分という構成で出場しました。午前の予選は三回戦って、どれも2-1で勝利。初めはジエンドやツクヨミのようなトップメタの巣窟を想像していたのですが、予選ではグランブルーなどの中堅どころもちらほら見受けられました。とはいえ戦ったほぼ全てのチームにジエンドがみられました。午後からの決勝戦も三戦戦って全て2-1で勝利。決勝で戦った相手は決勝トーナメントを2戦とも3-0で勝ち上がってきた強豪でしたが、シャドパラが粘り勝ち、スパイクが攻撃をねじ込んでの勝利。ちなみに自分はマジェ相手に連携ミス、ライド事故で負けました。
今回の大会では、EB黒鋼の戦騎発売から一週間後ということで、魔王軸のスパイクやSDD軸のゴルパラに対してのプレイヤーの経験不足が感じられました。とくにスパイクは「フィールドドリラー」(通称:掘りちゃん)のテキストを毎回確認されるなど研著でした。もっとも一週間で完成度の高いデッキを作ること自体が難しいため対戦経験が少ないことは当然なのですが、自分たちが優勝できたのはそんな隙を衝けたことも大きかったのではないかと思います(自分たちは1か月間プロキシで回してました)。
さて、もうじきBT獣王爆進が発売され、その2週間後には全国大会です。この記事を見ている方、そして部室の皆、ぜひとも静岡大学ゲーム研代表(?)チーム「 ワ ン ダ ー ボ ー イ ズ ラ ブ 」の応援をよろしくお願いします!
(デッキレシピはhttp://cf-vanguard.com/cardlist/deckrecipe/vfcs2012_na_tfを参照してね)
東方領土録Wikiを公開しました
どうもです。スマブラ勢のギガぷわです。
ついカッとなって東方領土録Wikiを作ってしまったので、せっかくなのでここで宣伝しますw
東方領土録Wiki:http://ryodoroku.wiki.fc2.com/
まだ各カードのページぐらいしか作れてないですが、これから充実させていくつもりです。
誤字やルールの間違いがあるかもしれないので、見つけたら報告してくれると嬉しいです。
編集したい有志の方がいるならば、俺に言ってくれれば編集パスワードを発行します。
というわけで、俺はしっかりゲームを研究してます!w
それではまた。
新サプリ買ったしナイトウィザード2ndでも。
やるよやるよ詐欺で年明けて2月になってしまったのでそろそろやります。
セッションは3/18(日)を予定しています。
参加するよって人は自分に直接伝えるかこの記事のコメント欄に書いてください。
桃太郎電鉄DXを99年プレイ。1日目
突発的に99年プレイをしたいと思ったのでみんなでやってみることにしました。
基本ルール
- 人間4人プレイ、その場にいる暇な人が適当にコントローラ選んでプレイ
- つまり、前回やった時と同じキャラでできるとは限らない
- それなりにガチでプレイする(友情破壊コンボもOK)
- 特筆すべきことがあったらメモ
- 4人プレイが維持できなくなったらその場でやめ
ハートオブクラウン速攻研究
http://hatokura.flipflops.jp/
買ってから半年ほど経ったハートオブクラウンですが、フラマリアに修正が入ることが分かった。
そこで金貸し&フラマリアの速攻戦術に代わるシンプルな速攻がないかと、20Pをセットするまでのラウンド数を記録してみた。
尚やる気の問題から、戦術によって試行回数が異なる。
条件
行動カード1枚まで、冠やカリクマの購入無し。ほぼマーケットに左右されない基本のみで考える。
他者の妨害も考えない。